Sab Dez 27, 2008 5:13 pm por gui_skt
Então, percebi que o chat aqui do forum naum está lá essas coisas, então...decidi criar um, ele é um chat funcionado pelo msn então basta você copiar e add esse contato group46703@groupsim.com no seu msn e vc já fará parte do chat, uma boa não!? Qualquer pergunta pode falar comigo ou postar nesse tópico...
OBS: Quando add, sempre q quiser ver quem está online, vai existir um painel, para ativa-lo, basta abrir a janela do group46703@groupsim.com como se fosse uma conversa e chamar atenção, assim, automaticamente o group lhe enviará a resposta, obrigado pela atenção e espero q com...
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Sex Nov 28, 2008 2:20 pm por Nader Uchiha
Me desculpem todos pela inatividade do forum tive uns problemas mas agora resolvi e o forum vai voltar
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Ter Set 30, 2008 7:31 pm por Nader Uchiha
agora para todo mundo que for mestrar mestrar do mesmo jeito para ninguem se achar injustiçado vai ser assim agora
taijutsu: For+Agi+des+1d10 ninjutsu: Int+des+agi+1d10 genjutsu: Agi+sor+des+qd10
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Ter Out 14, 2008 11:44 pm por Nader Uchiha
Gente acho que vou ficar sem net um tempo coisa de 1 semana ou menos mas acaso eu não entre é por causa disso estou falando aqui para depois não falarem que abandonei o forum eu deixo o forum em mão dos moderadores que eu confio bastante
OBS:E tudo isso por que a telefonica ta com fogo no *****
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Sab Out 11, 2008 10:42 pm por Nader Uchiha
Pessoal porfavor ajudem a divulgar o forum para ele ficar mais movimentado e ativo por que temos poucos players porfavor ajudem ai pessoa eu eu adradeço desde ja vlw ai [b]
Comentários: 12
Qui Out 16, 2008 8:35 pm por Nader Uchiha
O que acharam da nova aparencia do forum?
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Sex Out 17, 2008 4:41 pm por Leonardo_hatake
gaara gennin

naruto gennin

sasuke gennin

neji gennin

jiraia sennin

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Qui Out 16, 2008 8:55 pm por Nader Uchiha
Olha gente eu vou excluir a tecnica Shunpou pq muitos estão achando apelona demais e é apelona mesmo tanto que hatsu quase matou Kisame com essa tecnica então acho justo ela ser excluida mas qualquer opinião ou objesão postem aqui porfavor
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Aprovação de fichas
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Nader Uchiha- iniciante




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Re: Aprovação de fichas
Clã: Hatake
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Vila de origem:Konoha
Voçê é destro ou canhoto:Canhoto
Rank: Gennin
Dinheiro: 50 yokis
Atributos:
(Cada Gennin tem direito a 10 pontos, e nesses pontos é descontado: Clã, Vantagem, Desvantagem e alguns itens especiais.)
2 vantagens e 2 desvantagens.
[Veja aqui as vantagens e desvantagens]
Ninjutsus:3
Genjutsus:3
Taijutsus:0
Subatributos:
vc tem 50 pontos para distribuir entre os subatributos.
Inteligencia:[ ] -----------------modificadores int.:12
Agilidade:[ ]---------------------mod. agi.:13
Força:[ ]------------------------mod. for.:14
Destreza:[ ]---------------------mod. des.:12
Sorte:[ ]------------------------mod. sor.:0
Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP -117
CH -117
ST -116
Lembre-se isso são seus status de batalha então não encha um e esqueça do outro.
Elementos (Gennin tem direito a 1 elemento) Assim que chegar em avançado em seus 3 subatributos ganha um elemento gratuito de sua escolha.
Primario:Raiton
História:Ela nunca foi muito notada na vila pois seu irmão era mais forte que ela por isso ela quis virar uma ninja para provar que é tão forte quanto qualquer oitro ninja ou até mais
Descrição e caracteristica do seu personagem:

Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
JUTSUS ACADEMICOS:
Bunshin no Jutsu
Henge no Jutsu
Kawarimi no Jutsu
Kakuremio no Jutsu
Kinobori:
Ninjutsus:
Raiton; Meshirai no Jutsu
Raiton, Bakuha:
Raiton, Denjo no Jutsu:
Genjutsus:
Kai:
Taijutsus:
Estilo de luta:
Kekkei genkai
Jutsus de clã:
Invocação
Itens:
[loja de konoha]
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de Nylon
Itens Comprados:
eu sei que posso pegar mais jutsus mais não quero
By Nader:ta aprovada pode postar na fila de espera
Última edição por Karisa dia Dom Set 28, 2008 6:51 pm, editado 1 vezes
Re: Aprovação de fichas
Clã:
Idade: 10 anos
Vila Natal:konoha
Vila de origem: konoha
Voçê é destro ou canhoto: destro
Rank: Gennin
Dinheiro: 50 yokis
Atributos:
(Cada Gennin tem direito a 10 pontos, e nesses pontos é descontado: Clã, Vantagem, Desvantagem e alguns itens especiais.)
2 vantagens e 2 desvantagens.
[Veja aqui as vantagens e desvantagens]
Ninjutsus0
Genjutsus:0
Taijutsus:10
Subatributos:
vc tem 50 pontos para distribuir entre os subatributos.
Inteligencia:[1 ] -----------------modificadores int.:
Agilidade:[20 ]---------------------mod. agi.:
Força:[19 ]------------------------mod. for.:
Destreza:[10 ]---------------------mod. des.:
Sorte:[0 ]------------------------mod. sor.:
Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP - 145
CH - 90
ST - 115
Lembre-se isso são seus status de batalha então não encha um e esqueça do outro.
Elementos (Gennin tem direito a 1 elemento) Assim que chegar em avançado em seus 3 subatributos ganha um elemento gratuito de sua escolha.
Primario: Raiton
História: leticia é filha de Rock Lee e seu padrinho é maito guy,leticia infelizmente tem o mesmo problema que seu pai com ninjutsus,entao nao pdoe efetuaros,como seu pai ela quer demostrar que alguem determinado pode vencer um genio,leticia é igual seu pai so que tem caracteristicas femininas


Descrição e caracteristica do seu personagem: cabelos pretos,olhos pretos,usa a roupa de rock lee(na versao classico do naruto),faixas nos braços como lee
Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
Ninjutsus:
Genjutsus:
Taijutsus:
Ryoku Men no Jutsu:
Um golpe destrutivo e que é conhecido por ser capaz de desmaiar um touro. O usuário pula alto para frente e, aproveitando a velocidade adquirida na queda, acerta com o cotovelo a cabeça do oponente, causando uma dor incrível e pode nocauteá-lo caso não seja resistente o bastante.
Requerimentos: Taijutsu 05
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.
Dano: For+3. 1d8: se for maior que 5, o oponente fica desacordado
1° portão – Portão Inicial
Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
Atributos: Taijutsu: 10 - dura 8 turnos
Subatributo: Força: basica
Bonus:multiplique por 1,3, 10 pontos em força.
Perde: 15 HP
Shomen no Jutsu:
Essa é mais um manobra de briga do que de Taijutsu, porém mestres de vários lugares do mundo viram o potencial dessa técnica, ela consiste em saltar em direção ao alvo para desferir um poderoso golpe com o topo da cabeça. É uma técnica que obviamente não precisa das mãos e pode atordoar o alvo de 1 a 3 turnos caso ele seja atingido no estômago ou na cabeça. O tempo de tontura varia conforme a diferença de habilidade em Tai do alvo e do usuário.
Requerimentos: Taijutsu 08
Gasto: 05 de ST e 2 de CH.
Gouriki Senpuu:
Uma manobra que combina os movimentos mais precisos do combate corpo-a-corpo, consiste em dar um poderoso giro e acertar o alvo com o calcanhar, podendo jogar longe o alvo mesmo que esse defenda o golpe.
Requerimentos: Taijutsu 08
Gasto: 08 de ST e 2 CH.
Leticia Rendan:
Esse costuma ser a assinatura de muitos lutadores, é uma técnica que é diferente para cada usuário, mas em suma é uma sequência de chutes e socos que atingem sucessivamente o alvo, causando um dano espantoso. Só pode ser usado caso o alvo esteja, de alguma forma, impossibilitado de defender.
Requerimentos: Taijutsu 07, kage buyou.
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.
Kage Buyou:
Uma técnica bastante útil faz com que o usuário dê algum golpe em seu alvo de baixo para cima, adicionando mais força que o normal, para que o mesmo seja lançado ao ar e fique temporariamente vulnerável.
Requerimentos: Taijutsu: 02
Gasto: 4 de ST e 2 de CH.
Dai Senpuu:
Manobra de taijutsu que consiste em desferir um Senpuu muito mais potente que o normal
Requerimentos: Taijutsu 10
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.
Ni Senpuu Men no Jutsu:
Um chute que engloba mais técnica do que aparenta, o ninja dá um chute frontal comum no oponente, forçando o mesmo a se defender e abrindo uma brecha, depois da um mortal para trás, acertando seu alvo com um segundo chute proveniente da segunda perna, jogando seu oponente para trás caso acerte.
Requerimentos: Taijutsu 08
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.
Futae:
Esse é um dos golpes de taijutsu mais característicos. Consiste em dar um simples soco no alvo concentrando sua força nele. Pode ser de nível básico, mas quanto maior a força do usuário maior o estrago.
Requerimentos: Taijutsu 03
Gasto: 8 de ST e 1 de CH.
Estilo de luta:
-Touken chikara: Dano com força
Estilo de luta ensina por grandes usuarios de taijutsu, cada golpe desse tecnica inflige danos internos e doloridos, atacando com força os golpes são muito doloridos para o adversairo.
Requerimentos: Taijutsu 05, Força basica nivel. 10
Kekkei genkai
Jutsus de clã:
Itens:
[loja de konoha]
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de Nylon
Itens Comprados
GUI_SKT: Agora ta melhor né, vc ta APROVADA mais não precisa postar na fila de espera pq vc já posto antes ok...=D
Última edição por RockLe dia Dom Set 28, 2008 7:44 pm, editado 5 vezes

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Re: Aprovação de fichas
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Voçê é destro ou canhoto: Destro
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(Cada Gennin tem direito a 10 pontos, e nesses pontos é descontado: Clã, e alguns itens especiais.)
Ninjutsus:3
Genjutsus:
Taijutsus: 2
Subatributos:
vc tem 50 pontos para distribuir entre os subatributos.
Inteligencia:[8 ] -----------------modificadores int.:8
Agilidade:[13 ]---------------------mod. agi.:13
Força:[12 ]------------------------mod. for.:12
Destreza:[13 ]---------------------mod. des.:13
Sorte:[ 4]------------------------mod. sor.:4
Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP - 110
CH - 140
ST -100
Lembre-se isso são seus status de batalha então não encha um e esqueça do outro.
Elementos (Gennin tem direito a 1 elemento) Assim que chegar em avançado em seus 3 subatributos ganha um elemento gratuito de sua escolha.
Primario: Katon
História: Shounen Mitsashi.....Um ninja que ainda estava cursando academia....Todos os dias se importava com o seu treino,com Neji-sama ee a prima dele Tenten-sama....Sempre ia no hokage Naruto pra pedir conselhos de um ninja,e tirava otimas notas na acadmeia....Era um estudante exemplar...Um otimo ninja em ação tb....Com a sua mira especializada,ele chamava atenção na sua classe...Ele tem um sonho escondido....Um probleminha com alguem da vila do som(sera revelado no desenrolar da historia)....Entao ,ele pensa em algum dia ,ir atras dele....OROCHIMARU....Durante a guerra de konoha e otokagure,ha 15 anos atras,ele perdeu o seu irmao....Nao como morte,mas orochimaru levou o irmao(ainda bebe),pra seu covil do mal,pois achou ele com habilidades inatas por causa de seu clã.....(shounem tem 13 anos, atualmente, e o irmao dele tem 15)
Descrição e caracteristica do seu personagem: Alegre,inteligente,algumas vezes nervoso,pontual,nao consegue esperar muito,agitado,e adora ser o melhor
Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
Ninjutsus:
Katon, Goukakyuu: Grande bola de fogo
O jutsu de fogo mais básico, ele consiste em inflar os pulmões com ar e com chakra e depois soprar pelos dedos, adicionando a propriedade fogo, criando um tipo de bola de fogo estática. Esse jutsu gasta uma boa quantidade de chakra e o tamanho da esfera aumenta conforme o nível do usuário, não passando de 1 metro de diâmetro para gennins mas alcançando mais de 4 metros de diâmetros para shinobis mais talentosos. Esse ataque é de curto alcance.
Requerimentos: Ninjutsu 01.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Alcance: 0 até 5 metros
dano: inteligencia + (5 menos a distancia do jutsu[se for 5 metros = int+ 0(5-5), 4 metros= int+1,... )
Katon: Endan (Libertação do Fogo: Bola de Fogo)
Esse jutsu é utilizado por Jiraya no anime, ele é bem parecido com Goukakyuu no Jutsu, pois tem a forma de bola tambem, mas seu tamanho e dimensões saum bem menores.
requerimento: nin 01
Gasta: 3 CP/ 2 SP
Dano: INT + 2
Genjutsus:
Taijutsus:
- Gangeki (Golpe de Ombro)
Um movimento Taijutsu pesado. Pega-se impulsão com uma corrida curta e lança-se o peso do corpo concentrado em um dos ombros contra o adversário. Essa técnica pode ser seguida de um choque violento contra uma parede, ou ainda simplesmente derrubando o adversário.
requerimento: tai 1
Gasta: 3 de SP e 2 de CP.
Dano: for +3. Esse Taijutsu não pode ser bloquado.
- Tatsumaki Kyaku (Chute Tornado)
Um chute giratório semelhante ao de Street Fighter. O usuário dá um giro de 360º enquanto aplica um chute.
requerimento:tai 2
Gasta: 3 de Sp e 1 de Cp.
Dano:+ 3. Pode acertar mais de um adversário.
Taihou Sentou (Soco Canhão)
Reune-se grande quantidade de chakra no punho e lança um soco frontal na reigão da face ou do abdomem do oponente. Geralmente a vítima é lançada a vários metros depois da colisão.
Só pode ser utilizado uma vez por turno
requerimento:tai 2
Gasta: 4 de Sp e 1CP.
Dano: +5.
- Kyakuya (Chute Flecha)
Uma voadora. Perfeita para tirar o equilíbrio dos oponentes, dando brechas para outros ataques.
requerimento:tai 1
Gasta: 2 de Sp e 2 de Cp.
Dano: for + 2. Oponente perde -1 Agilidade para o próximo turno caso seja acertado.
Estilo de luta:
Kekkei genkai
Jutsus de clã:
Soushouryuu (Dragão Gêmeo Levantando)
Rank: C
Nota: Não existe no mangá .
Descrição: Utilizando dois pergaminhos, o ninja levanta do chão se enrolando neles, e com a invocação, chama armas diversas que são atiradas no inimigo (foices, kunais, shurikens).
Requerimentos:inicial.
Gasto: 2 de ch e 5 de stamina.
Dano: 22,5% do hp do inimigo.
Soushuuha (Manipulação de Lâminas que Avançam)
Rank: C
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use armas, que são jogadas em grupo em várias direções, como se fossem jogadas individualmente.
Requerimentos:Inicial.
Gasto: 5 de chakra e 10 de stamina.
Dano:10% de dano no hp do oponente.
Itens:
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Itens Comprados:
BY GUI_SKT: Ta aprovada mais tipo depois os jutsus mudaram então depois vc troca blz Hoki...APROVADO!

Hoki Nara- iniciante




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Re: Aprovação de fichas
Clã: hatake sem sharingan -4
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Vila Natal: konoha
Vila de origem: konoha
Voçê é destro ou canhoto: ambidestro
Rank: Gennin
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Atributos:
Ninjutsus:3
Genjutsus: 0
Taijutsus: 3
Subatributos:
vc tem 50 pontos para distribuir entre os subatributos.
Inteligencia:[25 ] -----------------modificadores int.:
Agilidade:[10 ]---------------------mod. agi.:
Força:[10 ]------------------------mod. for.:
Destreza:[ 10]---------------------mod. des.:
Sorte:[10 ]------------------------mod. sor.:
Status do shinobi:
Gennin tem direito a 350 pontos pra distribuir:
HP - 90
CH - 130
ST - 130
Lembre-se isso são seus status de batalha então não encha um e esqueça do outro.
Elementos (Gennin tem direito a 1 elemento) Assim que chegar em avançado em seus 3 subatributos ganha um elemento gratuito de sua escolha.
Primario: katon
História: meus pais foram mortos por assassinos e desejo me vingar deles
Descrição e caracteristica do seu personagem:
frio e sem sentimentos
Jutsus:
(Cada Gennin tem direito a 10 jutsus .
Ninjutsus:
Invocação
Um jutsu de invocação que a maioria dos Hatakes tem ele consiste em invocar um cachorro que podera ter um tamanho pequeno até um tamanho grande gennins poderão invocar um cão pequeno chunnni medio e pequeno e jonnni em diante pequeno meidio e grande os cachoros terão jutsus proprios e alguns hatakes poderão copiar tecnicas de inuzukas que serão estilo um parceiro.
Requerimentos:Ser hatake
Jutsus do cachorro:
.No tamanho pequeno o animal corre atrás do oponente assim mordendo ele e aranhando.
..No tamanho medio o animal cospe o elemento primario do seu dono e tambpem pode corre atrás de seu oponente mordendo ele e aranhando
...No tamanho grande o animal faz tudo que o medio e o pequeno fazem e também pode cospir todos os elementos que são DONTON,FUTTON.KATON.RAITON de uma vez só
a buld dos animais serão iguais a do seu dono e o cachorrro podera fazer jutsus do seu dono mas se estiver trasformado em seu dono
Katon, Goukakyuu no Jutsu:
O jutsu de fogo mais básico, ele consiste em inflar os pulmões com ar e com chakra e depois soprar pelos dedos, adicionando a propriedade fogo, criando um tipo de bola de fogo estática. Esse jutsu gasta uma boa quantidade de chakra e o tamanho da esfera aumenta conforme o nível do usuário, não passando de 1 metro de diâmetro para gennins mas alcançando mais de 4 metros de diâmetros para shinobis mais talentosos. Esse ataque é de curto alcance.
Requerimentos: Ninjutsu 01.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Kawarimi no Jutsu - Habilidade de Substituição de Corpos:
Um dos jutsus mais utilizados pelos shinobis, sejam pelos mais experientes ou pelos que acabaram de se tornar gennins. Esse jutsu permite que o shinobi troque de lugar com um objeto próximo em alta velocidade, assim ele pode evitar ataques diversos e escapar de situações mortais. Se o shinobi for muito habilidoso ele pode se substituir por um bushin. Se o taijutsu do oponente for muito maior que o do usuário este jutsu pode não funcionar (fica à critério do narrador)(só pode ser usado no máximo 5 vezes em uma luta).
Kinobori:
Técnica ninja extremamente útil. Em suma permite que o usuário, ao concentrar chakra em seus pés, grude em qualquer tipo de superfície, podendo ser árvores ou até mesmo paredes.
Suimen Hokou no Gyou:
Jutsu que permite ao shinobi canalizar chakra em diferentes partes do corpo, assim ele pode andar, deitar ou ajoelhar na água sem se afundar.
Genjutsus:
Taijutsus:
Nawanuke no Jutsu:
Técnica usada para escapar de linhas cordas ou algemas, consiste em danificar um pequeno ponto do que quer que esteja prendendo o shinobi e assim desmantelar todo material. Toma bastante tempo se o sistema for muito complexo.
Requerimentos: Ninjutsu 01, Taijutsu 02.
Gasto: 5 de ST.
Senpuu:
É um dos movimentos mais básicos do Taijutsu, porém não deixa de ser poderoso, consiste em saltar uma pequena altura e dar um chute giratório acertando o alvo com a canela.
Requerimentos: Taijutsu 01
Gasto: 05 de ST e 2 de CH
Futae:
Esse é um dos golpes de taijutsu mais característicos. Consiste em dar um simples soco no alvo concentrando sua força nele. Pode ser de nível básico, mas quanto maior a força do usuário maior o estrago.
Requerimentos: Taijutsu 03
Gasto: 8 de ST e 1 de CH.
Kage Buyou:
Uma técnica bastante útil faz com que o usuário dê algum golpe em seu alvo de baixo para cima, adicionando mais força que o normal, para que o mesmo seja lançado ao ar e fique temporariamente vulnerável.
Requerimentos: Taijutsu: 02
Gasto: 4 de ST e 2 de CH.
Estilo de luta:
Teken:
Estilo de luta natural de uma pessoa quando não se tem um estilo em especial, todos começam com esse estilo.
requrimento: inicia
Kekkei genkai
Jutsus de clã:
Itens:
[loja de konoha]
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de Nylon
Itens Comprados:
By Nader:APROVADO POSTA NA FILA DE ESPERA!!!
Ação
*Pensamento*

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Ficha do personagem
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Build e equipamentos::
LVL:


(10/10)
Re: Aprovação de fichas
Clã: Hatake com Sharingan no olho esquerdo
Idade: 14 anos
Vila Natal: Konoha
Vila de origem: Konoha
Voçê é destro ou canhoto: canhoto
Rank: chunnin
Dinheiro: 50 yokis
Atributos:
(Cada chunnin tem direito a 50 pontos, e nesses pontos é descontado: Clã, Vantagem, Desvantagem e alguns itens especiais.)
2 vantagens e 2 desvantagens.
[Veja vantagens e desvantagens]
Ninjutsus: 19
Genjutsus: 5
Taijutsus: 20
Subatributos:
vc tem 65 pontos para distribuir entre os subatributos.
Inteligencia:[10] -----------------modificadores int.:25
Agilidade:[20]---------------------mod. agi.:
Força:[20]------------------------mod. for.:
Destreza:[10]---------------------mod. des.:
Sorte:[5]------------------------mod. sor.:
Status do shinobi:
chunnin tem direito a 500 pontos pra distribuir:
HP - 250
CH - 125
ST - 125
Lembre-se isso são seus status de batalha então não encha um e esqueça do outro.
Elementos (chunnin tem direito a 2 elemento) Assim que chegar em avançado em seus 4 subatributos ganha um elemento gratuito de sua escolha.
Primario: Katon
Secundário: Suiton
História: Seja criativo e crie uma boa história para seu personagem, lembre-se que boas historias gaham pontos.
Kimuri é um garoto que sempre viveu em Konoha ele gostava muito dela, ele era filhos legítimos do clã Hatake, era filho único, antigamente ele não queria nem saber de ser ninja pois odiava ver alguem matando o outro, mais um dia aconteceu uma invasão em Konoha vários ninjas morreram inclusive seus pais, ele presenciou a morte de seu pai, antes de seu pai morrer ele deu o Sharingan para o filho assim segundos atrás morreu, ele entrou para a academia ninja com apenas 6 anos e se formou com 8, era dedicado e inteligente assim conseguiu se tornar chunnin com 14 e agora quer mais, quer virar um anbu ou sannin até mesmo um kage, mais ele quer mesmo é vingar a morte de seus pais...
Descrição e caracteristica do seu personagem: Ta na minha assinatura é só olhar...
Jutsus:
você tem direito a 15 jutsos
Ninjutsus: Katon, Goukakyuu no Jutsu:
O jutsu de fogo mais básico, ele consiste em inflar os pulmões com ar e com chakra e depois soprar pelos dedos, adicionando a propriedade fogo, criando um tipo de bola de fogo estática. Esse jutsu gasta uma boa quantidade de chakra e o tamanho da esfera aumenta conforme o nível do usuário, não passando de 1 metro de diâmetro para gennins mas alcançando mais de 4 metros de diâmetros para shinobis mais talentosos. Esse ataque é de curto alcance.
Requerimentos: Ninjutsu 01.
Gasto: 10 de CH e 5 de ST.
Katon, Housenka:
Outro jutsu básico de fogo, o princípio é o mesmo que o Goukakyuu, porém quando o ninja sopra pelos dedos ele dá pequenas sopradas ao invés de um grande sopro forte. Assim criam-se várias esferas de fogo pequenas, porém poderosas, que voam como projéteis até o alvo, e cobrem uma grande área (5m). Juntas elas são maiores que o Goukakyuu
Requerimentos: Ninjutsu 05.
Gasto: 10 de Ch e 5 de ST.
Katon, Kasumi Enbu no Jutsu:
Um jutsu alternativo do tipo Katon, consiste em expelir uma grande rajada de gás altamente inflamável. Se esse gás se incendiar, provoca uma explosão muito grande.
Requerimentos: Ninjutsu 07.
Gasto: 15 de CH e 5 de ST.
Efeito: Aumenta o dano dos Katons em +2 e atinge todos que estiverem na area inclusive o usuario. Caso o usuário nao tome distância antes de fazê-la pegar fogo, sofrerá 3 de dano sem absorção. A névoa dura 2 turnos e logo se dispersa.
Kirigakure no Jutsu:
Uma técnica de cobertura extremamente eficiente. Cobre uma área com neblina densa, fazendo com que nada seja visto alem de uma raio de 0,5 metros. Até mesmo o som fica meio “surdo” e os cheiros ficam apagados dentro da neblina, dificultando a localização do usuário.
Requerimentos: Ninjutsu 02.
Gasto: 8 de CH e 5 de ST.
Mizu bunshin no Jutsu:
Cria clones compostos de água. Quando sofrem dano automaticamente se dissolve e vira uma poça de água informe. Este clone é capaz de atacar e carregar objetos, porém não é possível que ele execute jutsus. O clone em poder é igual ao usuário, mas ele é destruído com um golpe assim como o kage bushin, esse bushin pode ser controlado a uma distancia media do seu criador (5metros).
Requerimentos: Ninjutsu 03, Genjutsu 01. fonte de água, um poço um rio etc, ou úmidade elevada, por exemplo no meio de um kirigakure.
Gasto: 08 de CH e 5 de ST.
Suiton, Daibakufu no Jutsu:
Esse jutsu faz com que o usuário crie uma pequena coluna giratória de água em sua mão e que, depois de arremessado ao chão logo a frente, se torne uma grande pilar que vai à direção arremessada. O poder destrutivo e o tamanho do pilar dependem da habilidade do usuário.
Requerimentos: Ninjutsu 08, grande fonte de água.
Gasto: 10 de Ch e 8 de ST.
Suiton, Suijinheki:
Faz com que o shinobi poça atirar um jato potente e contínuo de água de sua boca, ideal para contra-atacar jutsus de fogo, mas também causa um bom dano caso seja usado ofensivamente o tamanho do jato depende da habilidade do shinobi.
Requerimentos: Ninjutsu 03.
Gasto: 05 de CH e 2 de ST.
Kira-ka-do no Jutsu:
Essa técnica faz com que, ao se concentrar chakra por toda extensão de um objeto, o mesmo adquira a rigidez de ferro e, se mais chakra for investido, até mesmo aço. Pode ser utilizado nos mais diversos materiais, desde folhas e galhos até pedaços de roupa.
Requerimentos: Ninjutsu 05.
Gasto: 8 de CH e 4 de ST.
Dano: Bonifica as ações em +5 para cada objeto lançado.
Genjutsus:
Taijutsus: Gouriki Senpuu:
Uma manobra que combina os movimentos mais precisos do combate corpo-a-corpo, consiste em dar um poderoso giro e acertar o alvo com o calcanhar, podendo jogar longe o alvo mesmo que esse defenda o golpe.
Requerimentos: Taijutsu 08
Gasto: 08 de ST e 2 CH.
Futae:
Esse é um dos golpes de taijutsu mais característicos. Consiste em dar um simples soco no alvo concentrando sua força nele. Pode ser de nível básico, mas quanto maior a força do usuário maior o estrago.
Requerimentos: Taijutsu 03
Gasto: 8 de ST e 1 de CH.
Asshou:
Essa manobra de luta consistem em saltar para cima e depois, ao cair, desferir um potente soco no chão, enterrando seu punho no mesmo e causando uma onda de choque que afeta todos que estiverem ao redor do lutador. Se o shinobi for talentoso o suficiente ele pode inclusive jogar todos seus inimigos no chão devido à grande força com que a técnica é utilizada.
Requerimentos: Taijutsu 05
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.
Nokkuauto
Uma manobra que pode fazer uma pessoa adulta desmaiar se for pega, consiste em agarra o oponente pelas costas, segurando-o firme com os dois braços na altura do quadril, depois o shinobi se dobra para trás com violência, fazendo com que a cabeça de sua vítima se choque com força contra o chão.
Requerimentos: Taijutsu 15
Gasto: 5 de ST e 2 de CH.
Ryoku Men no Jutsu:
Um golpe destrutivo e que é conhecido por ser capaz de desmaiar um touro. O usuário pula alto para frente e, aproveitando a velocidade adquirida na queda, acerta com o cotovelo a cabeça do oponente, causando uma dor incrível e pode nocauteá-lo caso não seja resistente o bastante.
Requerimentos: Taijutsu 05
Gasto: 8 de ST e 2 de CH.
Estilo de luta:
Kekkei genkai: Sharingan nível 1
Requerimentos: ninjutsu: 05, Genjutsu: 05, Taijutsu: 05
Gasto: 10 de CH e 10 de ST, para ativar e -4 de CH para manter.
Capacidade de prever:
Ninjutsus: deve possuir velocidade dos selos em nível igual ou ao menos 50% dos requerimentos, tipo se vc tem básico nível 01 e o inimigo tiver básico nível 10 vc não vai conseguir prever seus ninjutsus por causa da sua velocidade nos selos, se vc tiver ao menos básico nível 05, poderá prever normalmente.
Taijutsus:
O inimigo deve possuir 40% a mais de taijutsu do que vc.
Genjutsus: nada fazem.
Genjutsus musicais: o sharingan não pode prever.
Sistema de copia:no nivel 1 o sharingan tem que ver 3 vez o jutsu para copialo mas tem que ter os requerimentos do jutsu
Jutsus de clã: Invocação
Um jutsu de invocação que a maioria dos Hatakes tem ele consiste em invocar um cachorro que podera ter um tamanho pequeno até um tamanho grande gennins poderão invocar um cão pequeno chunnni medio e pequeno e jonnni em diante pequeno meidio e grande os cachoros terão jutsus proprios e alguns hatakes poderão copiar tecnicas de inuzukas que serão estilo um parceiro.
Requerimentos:Ser hatake
Jutsus do cachorro:
.No tamanho pequeno o animal corre atrás do oponente assim mordendo ele e aranhando.
..No tamanho medio o animal cospe o elemento primario do seu dono e tambpem pode corre atrás de seu oponente mordendo ele e aranhando
...No tamanho grande o animal faz tudo que o medio e o pequeno fazem e também pode cospir todos os elementos que são DONTON,FUTTON.KATON.RAITON de uma vez só
a buld dos animais serão iguais a do seu dono e o cachorrro podera fazer jutsus do seu dono mas se estiver trasformado em seu dono
Itens:
[loja de konoha]
10 - kunais
10 - Shurikens
1- Fuuma Shuriken
5 - Bombas de luz
5 - Bombas de fumaça
5 - Makibishis
5 - Sebons
10 m - Linha de Nylon
Itens Comprados:

gui_skt- senseis




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